Курсы
Выбирайте комнату, где ребенку интересно создавать
Каждый курс похож на отдельный творческий канал: игры, роботы, электроника или первые шаги в IT. Везде есть практика, понятная цель и работающий проект.
О клубе
Учись сегодня, создавай сейчас
Мы - педагоги, которые помогают детям осваивать программирование, робототехнику и электронику через игру, практику и понятные задачи.
- Показываем, что технологии доступны и интересны.
- Развиваем логику, внимание и умение решать задачи.
- Создаем дружелюбную среду, где не страшно ошибаться.
- Помогаем ребенку делать свои первые проекты.
Первый раз в IT-класс
Спокойный старт для детей 1-2 классов: знакомство с компьютером, мышью, клавиатурой, файлами, простыми графическими и текстовыми редакторами. Эти навыки помогают ребенку увереннее выполнять школьные задания и самостоятельно работать за компьютером.
- Понимание, из чего состоит компьютер и как с ним бережно работать.
- Навыки печати, работы с мышью и простыми программами.
- Первые представления о двоичной системе, файлах и программах.
Программирование на Scratch
Scratch помогает быстро перейти от идеи к работающей игре или интерактивной истории без сложного синтаксиса. Ребенок осваивает логику программирования и учится разбивать большую задачу на небольшие понятные шаги.
- Алгоритмы, циклы, условия и события через визуальные блоки.
- Развитие логики, креативности и самостоятельного поиска ошибок.
- Мини-проекты, которые можно показать родителям и друзьям.
Робототехника
На занятиях дети собирают механизмы и программируют их поведение: движение, реакции на датчики и простые инженерные сценарии. Практическая работа показывает, как замысел превращается в конструкцию и почему точность важна на каждом этапе.
- Основы механики, конструирования и работы с моторами.
- Пространственное мышление и понимание причинно-следственных связей.
- Работа с ошибками: почему робот не едет и как это исправить.
Программирование в Minecraft
Знакомый игровой мир становится лабораторией для логики, команд и первых программных сценариев. Ребенок не просто играет, а учится ставить задачу, записывать последовательность действий и проверять результат.
- Основы программирования и последовательного мышления.
- Создание объектов, правил и автоматизаций внутри игрового мира.
- Творческие задачи, где ребенок сам ищет решение.
Kodu Game Lab
Kodu - понятный старт в создании игр: ребенок проектирует 3D-миры, персонажей и правила через наглядные условия. Так он знакомится с устройством игры и учится продумывать поведение системы, а не только внешний вид.
- Игровые цели, уровни сложности, очки и поведение персонажей.
- Понимание логики "если - то" без сложного кода.
- Развитие воображения, внимания и точности инструкций.
Blockly-Python
Переходный курс между визуальным программированием и Python. Ребенок собирает алгоритм из знакомых блоков, видит соответствующий текстовый код и постепенно учится писать его самостоятельно.
- Сопоставляем команды Blockly со строками кода на Python.
- Разбираем переменные, условия, циклы и функции без резкого погружения в синтаксис.
- Учимся читать код, находить ошибки и объяснять, как работает программа.
AppInventor - мобильные приложения
Курс знакомит с созданием мобильных приложений без сложного текстового синтаксиса. Ребенок проектирует экран, связывает кнопки и другие элементы с логикой, а затем запускает и проверяет приложение на смартфоне.
- Собираем понятные интерфейсы из кнопок, полей, изображений и экранов.
- Программируем события, условия, переменные и действия с помощью визуальных блоков.
- Тестируем приложение на телефоне, находим ошибки и улучшаем удобство работы.
Python + Minecraft
Курс помогает освоить текстовое программирование на Python и сразу видеть результат в Minecraft. Игровая среда дает понятную обратную связь, а ребенок постепенно привыкает читать код, проверять гипотезы и исправлять ошибки.
- Переменные, условия, циклы и функции на понятных примерах.
- Управление игровым миром через код.
- Постепенное развитие навыка читать и писать настоящие программы.
Lua в Roblox
Roblox дает понятную среду для создания собственных игр, а Lua позволяет управлять объектами и игровыми механиками. Ребенок проходит весь путь от идеи до тестируемого проекта и начинает понимать, из каких систем складывается игра.
- Базовые конструкции языка: переменные, циклы, функции.
- Скрипты для поведения объектов, правил и событий.
- Проектный подход: идея, сборка, тестирование и улучшение.
Радиокружок
Дети собирают безопасные электронные схемы, изучают компоненты и разбираются, как устроена привычная техника. Курс развивает аккуратность, техническое мышление и привычку проверять соединения по схеме, а не наугад.
- Светодиоды, резисторы, конденсаторы, транзисторы и датчики.
- Чтение схем как карты и поиск ошибок в подключении.
- Эксперименты: звуковые сигналы, радиоприемник, реакции на свет и звук.
ИИ в учебе и подготовке к экзаменам
Курс учит использовать ИИ как учебного помощника: не списывать, а разбираться, структурировать материал и готовиться к проверочным работам. Ребенок учится проверять ответы модели и сохранять ответственность за итоговый результат.
- Обсуждаем разные модели и где какая лучше помогает в учебе.
- Разбираем правила хорошего промптинга для объяснений, планов и конспектов.
- Делаем карточки, тренировочные вопросы, планы повторения и разбор ошибок.
ИИ в творчестве
Дети используют ИИ как инструмент для поиска идей, создания визуальных образов, историй и работы со стилями. Важно не только получить картинку или текст, но и научиться формулировать замысел, отбирать удачные варианты и осознанно дорабатывать результат.
- Сравниваем разные творческие модели (музыка, изображения, видео) и их сильные стороны.
- Разбираем промпты, стили, референсы, вариации и доработку результата.
- Создаем небольшие творческие работы: персонажи, сцены, истории и moodboard.
ИИ в программировании: vibe coding
Практический курс о создании проектов вместе с AI-агентами: от идеи и задания до локального запуска и исправления ошибок. Ребенок учится не принимать готовый код вслепую, а понимать структуру проекта, проверять результат и уточнять задачу.
- Обсуждаем разные агенты и подходы: от opencode до Hermes и похожих инструментов.
- Учимся ставить задачу агенту, читать результат, проверять код и искать ошибки.
- Создаем и запускаем небольшие проекты локально: страницы, мини-приложения и прототипы.
ИИ: полный маршрут
Обобщающий курс объединяет три направления: учебу, творчество и программирование. Ребенок пробует разные способы применения ИИ, учится выбирать подходящий инструмент и собирает набор приемов для реальных учебных и личных задач.
- Учимся выбирать модели под задачу и писать понятные промпты.
- Используем ИИ для учебных материалов, творческих работ и генерации идей.
- Пробуем vibe coding: формулируем идею, собираем проект и запускаем его локально.
Подготовка к ОГЭ по информатике
Курс помогает привести знания в систему и спокойно подготовиться к экзамену. Ученик разбирается в логике заданий, осваивает понятные способы решения и учится замечать собственные ошибки до того, как они повторятся на ОГЭ.
- Повторяем логику, алгоритмы, работу с информацией, файлами и таблицами.
- Отрабатываем практические задания на компьютере и задачи по программированию.
- Решаем пробные варианты, распределяем время и разбираем причины ошибок.
3D моделирование и 3D печать
Курс знакомит детей с полным циклом создания предмета: от идеи и цифровой модели до подготовки файла и печати прототипа на 3D-принтере. Ребенок учится учитывать размеры, прочность и назначение детали, а затем проверять свои решения на реальном объекте.
- Разбираем базовые формы, размеры, сетку, симметрию и простую 3D-композицию.
- Учимся проектировать модели, проверять ошибки и готовить объект к печати.
- Печатаем небольшие прототипы и обсуждаем, как улучшить конструкцию после теста.
3D моделирование в Blender
Курс знакомит с Blender как с рабочим инструментом для создания 3D-графики. Ребенок учится строить модели, работать с формой и материалами, настраивать свет и камеру, а затем собирать собственные сцены и получать готовый рендер.
- Осваиваем интерфейс Blender, навигацию в сцене и работу с базовыми объектами.
- Создаем модели из простых форм, редактируем сетку и учимся видеть пропорции.
- Настраиваем материалы, свет и камеру, чтобы подготовить финальное изображение.
